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Interesting Connect 4 pour enfants – Multicolore

TNEMEC Gaming Connect 4 Grab ; Jeu de voyage portable pour 2 joueurs pour enfants à partir de 3 ans, jeu amusant multicolore pour toute la famille. Ce jeu de réflexion stimulant est idéal pour les enfants et les adultes, favorisant le développement cognitif tout en offrant des heures de divertissement interactif.

Connect 4 (connu également sous le nom de 4 en ligne dans certaines versions) est un jeu de plateau à deux joueurs distribué par Hasbro, dans lequel des jetons sont insérés dans un plateau vertical afin d’aligner quatre jetons consécutifs de la même couleur. Il a été créé en 1974 par Ned Strongin et Howard Wexler pour la Milton Bradley Company.

Règles du jeu Le but de Connect 4 est d’aligner quatre jetons sur un plateau composé de six rangées et sept colonnes. Chaque joueur dispose de 21 jetons colorés (généralement rouges ou jaunes). À tour de rôle, les joueurs doivent insérer un jeton dans la colonne de leur choix (tant qu’elle n’est pas complète) et il tombera à la position la plus basse. Le jeu est remporté par le premier joueur à aligner quatre jetons consécutifs de la même couleur horizontalement, verticalement ou diagonalement. Si toutes les colonnes sont remplies mais que personne n’a réussi à former une rangée valide, il y a une égalité.

Connect 4 est un jeu de stratégie abstrait où les adversaires disposent d’une information parfaite. En règle générale, le premier joueur a plus de chances de gagner s’il insère le premier jeton dans la colonne centrale. S’il le fait dans les colonnes adjacentes, il peut forcer une égalité, tandis que s’il le place dans celle la plus éloignée du centre, son adversaire peut le battre plus facilement.

Il existe une version de table et une version de voyage. Connect 4 est une variante de Captain’s Mistress, un jeu de mécanique similaire mais avec des billes en bois au lieu de jetons en plastique.

Victoire Le premier joueur à réussir à aligner 4 jetons horizontalement, verticalement ou diagonalement remporte la partie.

Comme dans d’autres jeux de stratégie, la victoire peut être anticipée plusieurs coups à l’avance, il peut donc être déclaré à l’avance si l’adversaire, se rendant compte que tout mouvement effectué conduit au même résultat, accepte sa défaite.

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